7년 전

제 4강 로직 프로 텐 (Logic Pro X) 오디오 녹음과 저장해보기

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안녕하세요 아티스터디의 JH Lamia입니다.

이번 강의는 로직프로에 관한 네번째 강의로써..

오디오 녹음과 오디오 파일 저장을 해보도록 하겠습니다.

 


 

1. 오디오 녹음하기

우선 비어있는 프로젝트로 연습해보도록 하겠습니다.

새로운 프로젝트를 생성합니다.

스크린샷 2016-09-28 오후 6.59.42.png

Logic Pro X - File - New 를 통해 새 프로젝트를 생성합니다.

로직프로의 Startup Action(로직 실행시 최초 동작)이 설정되어있지 않다면

Create Empty Project(비어 있는 프로젝트 생성)를 수동으로 지정해 비어있는 프로젝트를 생성합니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 6.58.33.png

비어있기 때문이 위와같은 창이 나오게 됩니다. 여기서 

 

스크린샷 2016-09-28 오후 6.58.34.png

오디오 트랙을 생성합니다. Audio 탭을 누른 후 우측 하단 Create버튼을 누르시면 됩니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 6.28.11.png

생성된 트랙의 R버튼(레코드)과 I(인풋 모니터링)버튼을 클릭해서 활성화 시켜줍니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 7.13.14.png

어레인지창의 상단에 보면 마디가 나와있는데

녹음을 시작할 부분을 마우스로 클릭해서 송포지션라인을 위치시킵니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 7.12.50.png

로직 화면 상단 트랜스포트바에서 빨간색 동그라미를 누르면 녹음이 시작됩니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 6.30.07.png

레코딩중에는 LCD와 리전,레코드버튼이 붉은색으로 활성화 되는것으로 레코드 되고 있다는것을 알 수 있습니다.

 

녹음을 마치려면 스페이스바를 누르거나 레코드버튼을 한번 더 누르면 됩니다.

 

2. 오디오 파일 저장하기

이제 녹음된 파일을 저장해보도록 하겠습니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 7.19.42.png

위 이미지를 보시면 트랙의 위 어레인지 창에 노란색으로 길게 활성화 된 것을 보실 수 있는데

그게 바로 룰러 라인입니다. 룰러 라인이 활성화 된 부분만 재생(활성화)이 되게 됩니다.

즉, 오디오 파일을 저장할때도 룰러 라인이 활성화 된 부분만 저장이 됩니다.

따라서 녹음한 부분보다 룰러라인이 길어야 오디오의 모든 부분을 저장할 수 있습니다.

앞뒤로 재생해서 듣기에 1~2초정도의 여유를 두고 룰러라인을 활성화 하도록 합니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 7.16.46.png

File - Bounce - Project or Section으로 들어갑니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 7.16.58.png

이게 로직에서 편집과정이 끝난 뒤 오디오 파일을 저장할때 쓰는 바운스 기능입니다.

즉 편집과정이 끝나고 오디오 파일을 저장하는 기능을 바운스라고 부릅니다. 이제 바운스 해보도록 하겠습니다.

 

이미지를 살펴보면 PCM,MP3등이 보이는데

PCM은 우리가 흔히 알고있는 wave,aiff파일등의 규격입니다.

 

PCM을 선택시 File Format으로 AIFF,WAVE등을 선택할 수 있습니다.

또한 비트와 샘플레이트도 선택할 수 있습니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 7.17.03.png

MP3를 선택시 비트레이트와 모드등을 설정할 수 있습니다.

비트레이트 값이 높을수록 음질이 손상이 적습니다. 밑에 Quality는

Use best encoding에 체크되어 있는데 가장 좋은 퀄리티로 인코딩한다는 뜻입니다.

 

보통은 위와같은 상태로 바운스 하게됩니다. 

 

mp3와 pcm둘 다 체크할경우 한번에 두가지 포맷으로 두개의 파일이 저장됩니다.

파일 포맷을 선택했으면 OK를 누릅니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 7.28.58.png

저장파일명과 경로를 선택한 후 Bounce버튼을 누릅니다.

 

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위 처럼 진행창이 뜨게 되고 저장이 됩니다.

 

스크린샷 2016-09-28 오후 7.30.35.png

 

 

JHLamia
빈 엔터테인먼트 대표이사
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